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 [CoD5] Le record, c'est pour bientôt

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Saga
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Saga


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[CoD5] Le record, c'est pour bientôt Empty
PostSubject: [CoD5] Le record, c'est pour bientôt   [CoD5] Le record, c'est pour bientôt EmptyMon 2 Mar - 19:18

Bonjour à tous,

Bonne nouvelle, le patch 1.3 pour cod5 (qui devrait inclure la fonction record "oubliée" à la sortie du jeu) devrait enfin bientôt voir le jour.

Voici un post de JD_2020, community manager de chez Treyarch :

* Lien, entrez simplement votre date de naissance *

Donc pour les améliorations principales :

- /record and /demo enabled in MP.
- Server Log File improvements, including:
* Team Names on Kill loglines.
* Round Win and Loss.
* Timestamps.
* Additional action logging (took flag, destroyed headquarters, planted bomb, etc).
- Improved sound initialization for Vista - fixes loss of sound for audio devices set higher than 16 bit 48000 Hz.
- Screenshots no longer overwrite each other.
- Tweaked autobalance on select game modes.


Donc au programme, la fonction record et la fonction demo qui va avec, amélioration des log files, correction des bugs de son sous Vista (promis je ne rigole pas là), correction des bugs d'écrasement de screenshots (ça ne devait pas être dans le patch 1.2 déjà, sauf erreur de ma part ?), modif de l'autobalance.


Bien sur, une annonce de Treyarch n'en serait pas une sans cette petite touche d'humour qui les caractérise, morceaux choisis :

"Unfortunately, QA found an important issue in the eleventh hour of PC 1.3 testing, which we must tend to before we can release it"
Manque de bol, au bout de 11 heures de test ils se sont rendus compte que ça ne marchait pas. C'est ballot.

"and this time it happens to be the PC that has had an unexpected bug pop up last-minute."
Après nous avoir expliqué que chaque plateforme avait son équipe dédiée au développement, il nous explique que CETTE FOIS-CI c'est au tour de l'équipe PC d'avoir pondu un truc qui ne marche pas. PRICELESS !

"That said, the PC team is working fervently to get the PC Patch 1.3 out the door as quickly as possible, without sacrificing quality."
Messieurs de chez Treyarch, être assez productif pour être en mesure de respecter ses délais est aussi un gage de qualité. On est en 2009 hein, et vous ne livrez pas des parpaings (enfin pas au sens propre du terme) . Wink


Perso, je ne le connais pas, mais j'adore ce mec. Very Happy
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